『ダッシュ勝平』『F』で一世を風靡した漫画家、六田登氏のマンガを作るうえでの発想法を、実際のマンガを題材に紹介。マンガのアイデアをどうひねり出すか、そのアイデアをどうマンガにするか、プロのテクニックを詳細に解説。
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